當然! 斯諾克是一種非常受歡迎的撞球運動,它與我們通常玩的黑八台球有很大的區別。 以下是一些關於斯諾克撞球規則的解釋,讓各位撞球愛好者可以輕鬆觀看斯諾克比賽直播!
斯諾克規則介紹
斯諾克比賽使用共22個球,其中包括15個紅球、6個彩球(黑球、粉紅球、藍球、棕球、綠球、黃球各1個)和1個白球。 紅球和彩球用於得分,白球用於擊打紅球和彩球。 整個進球過程直到所有彩球和紅球被擊打入袋被稱為一局。 在比賽中,如果一方未能成功進球或打出了犯規球,那麼他就需要讓位給另一方進行擊球。 連續成功進球的過程稱為一桿。
- 第一局由隨機選手開球,之後每局由上一局勝者開球。
- 開球時,開球方可以將白球放置在開球區的任何位置,並擊打紅球。 只要碰到紅球即算開球成功。
- 在之後的每一桿中,白球停在哪個位置,就必須從那個位置進行擊球。 每一方必須先擊打一個紅球,然後選擇一個有利的彩球進行擊打。 擊打彩球後,彩球將被取出並重新放回原位(即開球前它所在的位置)。 然後再次擊打紅球和彩球,如此反复,直到所有紅球被擊打入袋。
- 當所有紅球全部擊打入袋後,必須按照分數大小的順序依序擊打彩球。 即先擊打黃球,然後是綠球、棕球、藍球、粉紅球和黑球。 在這個階段,每進一個彩球,桌面上就少一個彩球(不再需要將進袋的彩球取出放回原位),直到所有彩球被擊打入袋,只剩下白球在檯面 上時,比賽宣告結束。
斯諾克必須先打紅球再打彩色球
斯諾克規則中的主要特徵是15顆紅球。 這部分可以看作比賽的第一階段,只有按照”一顆紅球入袋,再一顆彩色球入袋”的順序將所有紅球擊入袋中,才算完成了這個階段。 如果球員想獲得更高的分數,就必須盡量讓黑球入袋。
在斯諾克比賽中,紅球的擊殺是獲得分數的關鍵。 每次成功將紅球擊入袋中,球員獲得1分,並且可以繼續擊打彩球。 彩球的分數不同,黑球是最高分的彩球,值7分。 因此,球員在完成紅球階段後,盡可能多地擊打彩球,並將黑球儘早擊入袋中,可以獲得更高的得分。
每個彩色球分數不同
顏色 | 分數 |
紅球 | 1 |
黃球 | 2 |
綠球 | 3 |
棕球 | 4 |
藍球 | 5 |
粉球 | 6 |
黑球 | 7 |
在斯諾克比賽中,最高分數是147分,這也被稱為「滿分」(maximum break)。 要達到這個分數,球員必須在15個紅球與彩色球的組合中,每個彩色球都是黑球。
要達到滿分147分的成就非常困難,對於專業選手來說,也是一項極具挑戰性的任務。 為了達到這個分數,球員需要精確地控制每一擊的力度、角度和位置,以確保每個球都被準確地擊入袋中。
彩色球進洞後會重複擺回球桌
在斯諾克比賽中,只要還有紅球在球桌上,彩色球在被擊入袋中後會被重新放回球桌,直到所有紅球都被擊入袋中為止。 每個彩色球都有自己的置球點,這些球點與比賽一開始時彩色球的放置位置相同。
如果一個置球點被其他球佔據,彩色球會放置在一個較低分數的置球點上。 如果所有彩色球的置球點都被佔據,彩色球將被放置在原來的置球點附近,並且放置時不允許與其他球接觸。
彩色球需依序進袋
在斯諾克規則中,一旦所有紅球都被擊入袋中,球員必須按照彩球分數從低到高的順序繼續擊打。 此時,彩球不需要重新放置到指定位置,而是留在袋中。 在斯諾克比賽進入這個階段時,出現的防守桿(也稱為安全球)較少。 球員的目標不是為了進球,而是為對手製造障礙,因為所有紅球都已不在檯面上,彩球的空間變得更大。 因此,通常這個階段是為了穩固比賽勝局的階段。
在擊球前須聲明要打擊的球色
在斯諾克比賽中,並沒有要求球員在擊球前向裁判聲明要擊打的彩色球是哪一顆。 球員可以自由選擇要擊打的彩色球,而無需在擊球前宣告顏色。
每打完一顆紅球後,下一球可以是任何一顆彩色球,球員可以根據局勢和自己的戰術選擇來決定要擊打的球色。 這個規則使得斯諾克比賽更具策略性和變化性,球員可以根據局面和分數情況來製定自己的進攻和防守策略。
斯諾克犯規和處罰規定
- 空桿:罰分4分。
- 白球入袋:罰分4分。
- 先碰到的不是自己該擊的球:
- 如果是4分以上的彩球,就依照該彩球的實際分數進行罰分。
- 如果是4分以下的球,罰分4分。
- 不是自己該擊的球進袋:
- 如果是4分以上的彩球,就依照該彩球的實際分數進行罰分。
- 如果是4分以下的球,罰分4分。
- 連續擊打紅球:罰分7分。
- 放棄擊球:罰分4分。 (玩家每一擊的最長時間限制為30秒。20秒過後玩家未擊球,系統可提醒玩家。玩家在30秒內未擊球,則視為放棄擊球。)
同時發生多項犯規,依照罰分最高的犯規進行處罰。
這些規則是斯諾克比賽中常見的犯規和相應的罰分規定。 根據比賽規則,處罰的目的是確保比賽的公平性和規範性,同時鼓勵球員遵守規則和技術要求。
斯諾克:進攻,還是防守?
斯諾克,是英文Snookr的音譯,斯諾克球手講究進攻的精準和速度,但其實,Snookr是“阻礙、障礙”,即“防守”的意思,所以,斯諾克有時也被稱為 障礙撞球。 一擊後,由於死球的阻礙使得對手不能夠擊打主球使其同時直線完全通過任意球的兩邊,即稱為斯諾克。 對手被稱為「被做斯諾克」(snookered)。 當即使獲得檯面上的最高分數仍落後對手的時候,就需要透過做斯諾克來迫使對手失誤犯規罰分。
斯諾克撞球比賽知名選手
羅尼·奧沙利文
世錦賽五冠得主,奧沙利文,應該是斯諾克史上最具天賦的選手。 羅尼的左右手技術幾乎同樣出色的斯諾克選手,可以在特殊情況下不使用托架等輔助器械擊球。 同時,奧沙利文也是史諾克史上最受歡迎的球手之一。 無論是實戰還是集錦,奧沙利文都是最頂級的佼佼者。
史蒂芬·亨得利
史蒂芬·亨得利,曾7度奪得斯諾克世界錦標賽冠軍,享有【台球皇帝】之稱。 亨得利以遠台進攻能力和擊球準確見稱,尤其以中袋和尾袋的準度為球迷津津樂道。 控制白球走位的能力精確,控制失誤的能力更加妙到毫巔。
丁俊暉
丁俊暉是出生於1987年的職業斯諾克選手,從8歲開始接觸這項球類運動的時候13歲參加邀請賽就獲得季軍因此獲得“神童”的美稱,職業生涯中憑藉控球細膩、善於思考 且沉著穩健的特點獲得14次排名賽冠軍、2次PTC分站冠軍和1次大師賽冠軍,並打出6次單桿147的成績。
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